上线不足四个月,广州诗悦一款二次元游戏宣布停运
由诗悦网络研发、旗下梦趣网络发行的《破晓序列》昨日 (10月22日) 发布了关服公告。游戏将在今日停止新用户注册,并在12月22日正式停运。游戏于6月26日刚刚上线,到该公告发出为止运营时间不满四个月。
《破晓序列》是一款二次元风格的放置卡牌游戏。各路神仙决定融入人间都市「打工」讨生活,而玩家要作为神使引导他们正常生活和对抗魔灵,是一个奇幻感和潮流感融合的题材。
游戏先在抖音进行了小规模的测试,在今年3月正式发布首曝PV,随后在6月迅速上线,又在四个月后迅速宣告停运,在大众视野里来得快去得也快。从iOS排行榜来看,游戏在上线初期最高到达过免费榜第2名、畅销榜第50名,随后双榜排名迅速下降,一个月内就掉出了免费榜TOP500和畅销榜TOP200。
不少玩家认为,游戏虽然采用了二次元画风,设计思路却并不是二游常见的重剧情、重养成,而是以提升战力、冲榜PK为主,从目标感来看更像是一些MMO。
还有不少玩家提到,这款游戏里平民玩家与氪金玩家的游戏体验差距有些过大了。有的卡池需要玩家随着升级逐步解锁,有些角色需要玩家到达一定等级才会进入卡池,部分玩法还会对玩家的排行榜名次提出要求,这些设计让他们感觉很不适应。
凡此种种,使得一些玩家直言这款游戏「不算二游」。
在二次元这方面,诗悦走的一直是一条有些混搭的路线。2019年的爆款放置卡牌游戏《闪烁之光》就是一款以放置卡牌框架为核心的游戏,只是在画风上向二次元靠拢。《破晓序列》可能就是这种思路的延续。
去年大爆的MMO《长安幻想》,就是在MMO框架的基础上采用平面化的仙侠幻想风格。尤其是妖灵的捕捉与养成这个核心卖点,加入了从兽形到二次元人形的进化设计,将宠物养成与角色卡牌养成的概念巧妙地融合了。
还在研发中的开放世界动作游戏《望月》,则走向了主打自由创造的方向。这款游戏算是诗悦研发实力的最新展示了。
有意思的是,诗悦近期还有一款二次元卡牌游戏《永夜降临:复苏》捏在手里。这款游戏原本定于7月17日公测上线,却在7月初突然宣布公测延期,至今还没重新定档,App Store显示的预计上线时间为12月31日。
毕竟同属二次元卡牌游戏,或许在《破晓序列》上线之后,《永夜降临:复苏》从其市场表现中受到了启发。不知道紧急回炉之后,它能否成为诗悦在二次元赛道的坚实一步。
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