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“从理论上讲,在未来某个遥远的时间点,这可能会成为我们认真探讨的问题,”Hazzikostas表示。“但目前,我们拥有一个庞大、充满活力并且在不断增长的玩家社区,我们非常期待为他们服务。”

作者:admin 更新时间:2024-12-23
摘要:Hazzikostas强调,《魔兽世界》多年来本质上已经被逐步重建,他将其比作“忒修斯之船”(ShipofTheseus),这一哲学概念探讨事物在经历变化后如何保持其身份。“我们一直在移除一些旧的基础系统,并用新的系统替代,以支持我们的新服务, “从理论上讲,在未来某个遥远的时间点,这可能会成为我们认真探讨的问题,”Hazzikostas表示。“但目前,我们拥有一个庞大、充满活力并且在不断增长的玩家社区,我们非常期待为他们服务。”

 

Hazzikostas 强调,《魔兽世界》多年来本质上已经被逐步重建,他将其比作“忒修斯之船”(Ship of Theseus),这一哲学概念探讨事物在经历变化后如何保持其身份。

“我们一直在移除一些旧的基础系统,并用新的系统替代,以支持我们的新服务器架构、新的图形渲染管道,以及原版游戏无法想象的新型多人互动方式,”他解释道。

根据 Hazzikostas 的说法,暴雪的首要任务仍是通过持续进化游戏来服务当前玩家群体。他说道:“在拥有数百万玩家的充满活力的世界中,我们的优先事项是尽可能更好地服务他们,不断延续他们的冒险旅程,扩展我们构建的世界。在这个过程中,我们会逐步进行改进,以更好地适应现代玩家的需求。”

小探的看法: 忒修斯之船是一个经典的哲学命题,如果一艘船一直被更换木板,直到所有的结构都被换了一次,那现在这一艘船还是原来的船吗?

Hazzikostas的意思也是如此,魔兽世界虽然近期没发布魔兽世界2的计划,但是现代魔兽和20年前的魔兽早已是事实上的两代游戏了,从服务器架构、游戏管线、引擎、玩法和世界观它都已经全面升级,所有的零件都换了一遍了,现代魔兽世界就是事实上的魔兽世界2。