停更716天后,这款40万预约的暗黑Roguelike复活了
原创 新知君 游戏新知题图 | 《虚无之印》
一款动态停更了716天的动作Roguelike游戏《虚无之印》于近日重启预约,团队在TapTap宣布他们打赢了复活赛,刚结束首测版本核心内容的开发。 而游戏也将于12月10日开启限量测试。
《虚无之印》原由Cube工作室 (曾用名:悠游乐道工作室) 负责研发,早期只有不到10人的团队,据称成员大多来自盛大、完美、育碧等老牌厂商,从事游戏开发已有10年以上经验。
游戏的背景设定在近未来时代,文明灭绝后,再次发展来到了武侠时代。人类因感染神秘病毒「龙瘟」而失去自我意识,变得极具攻击性。玩家将扮演神秘组织「玄天宗」中的一名侠客,通过收集武器、装备以及上百种强大「战印」,来对抗邪恶力量「赤鬼众」干部与异化的感染者,解开最终谜团并拯救州府。
《虚无之印》在大的玩法框架上借鉴了《哈迪斯》。 以当年的眼光来看,本作在技能连贯性、操作流畅性以及关卡随机性等方面,都完成得还算不错。
根据网上流出的测试视频,玩家进入地图后,一边刷怪,一边拾取道具/武器和开宝箱。其中战斗闯关环节整体偏硬核,节奏也比较快。面对普通兵团主打一个迅速输出,Boss战则比较考验操作 (闪避) 和战术策略的结合。每轮小战结束页面可能会提供「三选一」的Buff选项 (诸如扩大打击、移形换影或虚弱重击) ——此类设计现如今被广泛应用于小游戏。此外,地图疑似还会生成炸药桶、地刺、弩台之类的机关,可造成额外伤害。
以上动图截取自B站UP主@ilovewsz,画质有所压缩
游戏融入水墨笔触的暗黑武侠画风,以及颇显武侠韵味并略带悬疑气息的配乐,在当时也予人耳目一新的感觉。部分玩家在评论区表示,这种画风让他们联想到22年前的国产ARPG神作《刀剑封魔录》,还有人提到了灵游坊旗下《雨血》系列,以及烂泥工作室在2022发售的《暖雪》等产品。
故事始于2019年,6位平均从业时间超过10年的游戏老兵共同创办了Cube工作室,专注于移动端和主机端游戏的研发。成立初期,他们在一个50平米的出租屋办公,后来凑钱租了一间办公室,为了筹集项目资金,制作人还把房子抵押给了银行。