作为一个游戏从业人员,每天上班也会产生这样三个问题 :
1- 进度在哪里?2-BUG 还在吗?
前两个问题是暂时的,而第三个问题是永恒的。
这篇小文,通过游戏行业的 吃饭 的故事能给你带来些快乐。
我最早做单机的时候。 近 20 个研发人员住在两栋居民楼里,一位阿姨做差不多二十个游戏研发青壮年男子的早中午饭和夜宵,打扫两个三室一厅的宿舍和办公室的卫生,还要洗衣服等。
阿姨一个月拿 2700 元 工资,我就奇怪了,这么辛苦, 全年无休,从早 6 点到晚 9 点 , 6-9-7 就拿这点工资?
行政告诉我: 2700 元抢 破头皮做。因为采购可以吃差价(数量和质量上打折扣),多余的饭菜阿姨自己带走,还有各种废旧垃圾出售等等,实际收入可能翻倍。
后来我遇到个老板,他说游戏市场部的 M 某人,市场展会周边客服等等干了三份活,只拿一份多点的钱,表达了自己御下的魅力:“她完全可以去别处多拿一倍啊?”
我想起那个做饭打扫的阿姨,回答到: “那肯定是还有别的地方吃回扣了!”
说起做饭的阿姨,印象顶深的是我们被欠薪 2 个月后,她听说了。直接在宿舍里悄悄对我们说:“两个月不发工资了,还不赶紧搬电脑?”
阿姨眼里,我们这些自诩为“第九艺术”的创作者,不过是坐在电脑前的打工者,和生产线上的工人,并无区别。这位阿姨的工资和采购费是必须给的,不然我们没饭吃,如果我们没饭吃,大概也是坚持不下去的。
其实一个游戏开发也是这样,保证薪资是基本做完的条件。如果年轻的你发现某公司,某团队,在工资上开始搞拖欠,一定要非常警惕。
常言道: 拖欠薪资这事,和出轨一样,只有 0 次和无数次。 而某些账上并不缺钱的公司,总是习惯拖个几天才发,就当是习惯性精神出轨吧。
做游戏忙的时候,错过饭点,叫外卖。深圳大量的劳动人口过剩,无论多少钱的外卖都是免费送来。我们常点 6 元钱的土豆肉丝饭,再配一瓶冰镇的 1.25 升瓶装可乐。
有一种人, 来了可乐就打开盖先自己灌几口的。
这种人不占人便宜,也不被人占便宜, 可交往可用之。
有一种人, 见别人买了大瓶可乐,就冲上去倒一杯的。
这种人, 保持距离, 不要得罪也不要亲近。