抢断属性越高,提升抢断上手的几率、对易抢断情形(对手脚底提示圈变色)的抢断成功率、截球上手的几率。一言蔽之,抢断属性增强了。
此外传控属性安全传球距离提升了、抗扰属性对于中投抗扰的提升。之前好像对控卫的传球距离已经提升了,这次再提升一波。
2、机制优化·被晃倒、被挡拆撞倒,增加头顶叹号提示
·进入深红色的易抢断情形下时,会提升篮球手被截的几率。这个情形下传球也会风险提升,因此避免长时刻持球。
·缩短了持球情形下易抢断红点提示由绿变成橙色的时刻。
·在黄色与红色之间增加橙色干扰。这个是让玩家更明确知道自己给到的干扰级别。
·各个位置新增一些投篮进球和不进球的轨迹。这个没何实际影响,只是增加了轨迹,该不进的还是不进。
·略微降低扑球类和捡球类技能的扑球高度。扑球类最猛的应该是三井,其他的都感觉有点别扭,这次不知道变化该该怎么办办了。
·丰富盖帽成功球的轨迹类型。也只是增加轨迹,丰富对战表现。
·队友传球给自己时,在球上增加特殊的效果提示(仅自己可见)。
·随机跳球时的圈体大致,增加跳球的操作对抗难度。
·缩小可卡位的范围、挡拆取消的时刻加长。这波挡拆球员更加难混了。
南乡:【风车补扣】技能在拿到球时增加一个拿球特效、技能【蓄力】略微降低蓄力所需的时刻,且优化在对手传球经过中,将不再打断蓄力。优化蓄力的进度条为仅自己可见、修复在大招黑屏情形下,蓄力条无法查看的难题。
天赋【拉杆背扣】降低拉杆背扣可盖帽帧数;天赋【空切补扣】略微进步空切补扣的动作高度,优化动作表现;天赋【跳接速传】略微降低跳接速传的传球速度。
南乡的蓄力机制果然进行了调整,之前的太难受了,这次增强后可以再体验一下。接着可惜的是,南乡的移动速度有所降低。
樱木:天赋【灵动卡位】与【垂直板】当灵巧卡位触发的同时,即可触发垂直板。樱木这里算是增强了一波,灵动卡位触发的优势位置也会触发垂直篮板。
武藤正:技能【转身直突】略微加大横向的突破距离,略微降低竖直的突破距离;天赋【连续转身】提前连续转身的切换时刻,让连续转身能有更大几率拉出空位。