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佐罗(SS级):略微调整奥义技能「二刚力斩」,激斗技【牛鬼勇抓】、技能「犀回」、和「飞龙火焰」的浮空高度,优化连招手感。略微降低技能「七十二烦恼凤」和「百八烦恼凤」产生攻击判定的持续时长,和特效显示效

作者:admin 更新时间:2025-01-09
摘要:山治(SS级):现在进入「恶魔风脚」情形后切换角色,不会直接移除「恶魔风脚」情形。整体上调了该角色的技能伤害(不涉及PVP)。SS山治PVP的确强,这一点没何争议,但山治PVE的表现也同样毋庸置疑的难受。恶魔风脚情形换人移除是一个硬伤,再有就是刷剧情等,佐罗(SS级):略微调整奥义技能「二刚力斩」,激斗技【牛鬼勇抓】、技能「犀回」、和「飞龙火焰」的浮空高度,优化连招手感。略微降低技能「七十二烦恼凤」和「百八烦恼凤」产生攻击判定的持续时长,和特效显示效

 

山治(SS级):现在进入「恶魔风脚」情形后切换角色,不会直接移除「恶魔风脚」情形。整体上调了该角色的技能伤害(不涉及PVP)。SS山治PVP的确强,这一点没何争议,但山治PVE的表现也同样毋庸置疑的难受。

恶魔风脚情形换人移除是一个硬伤,再有就是刷剧情等PVE玩法伤害的确有点刮痧,最要命的是他是近战,还没何霸体技,打输出就很难受。这次增强希望有所改变。

青雉:略微上调了奥义技能冰块「暴雉嘴」的伤害(不涉及PVP)

鳄鱼:优化了技能1追加技「沙漠鞭」的特效表现。

鹰眼:优化了触发技能强化效果时的图标表现。

这三个都是微调,而且还只有青雉是增强了奥义的伤害,因此整体也是没何影响的。

弗兰奇(S级):优化了奥义技能「风来炮」的动作表现。

佐罗(A级):调整了激斗技「三十六烦恼凤」和「一百零八烦恼凤」的效果,现在单次技能多次命中同一个单位,造成的伤害将根据该技能命中的次数产生衰减(不涉及PVP)。

这里增加了一个伤害衰减机制,单次技能多次命中同一个目标伤害会逐次降低。由于游戏中的技能造成的伤害时多段的,因此命中同一人会分次造成伤害。这个是不是削弱了后续要看总伤害,可能只是人家的计伤机制调整,也可能真的削了。

同样有类似调整的还有A级撒谎布和B级福可斯。撒谎布斯普攻调整,而福可斯则是激斗技【缓慢枷锁】调整。且同样不涉及到PVP。

具体的其他更新内容,可以在游戏页面查看,这里额外提一下的是【热血乱斗】又开启了,喜欢这一玩法的玩家可以适当玩一玩,游戏中少有的多人PVP玩法。

至于这次的角色调整,对PVP方面没何影响,而且角色调整的力度也不如上一波。好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~