#燃烧意志“主流”角色加点、攻略(持续更新)
和之国路飞定位是攻守平衡,对位优先,但延展奥义是可以攻击对位后排的,就是这个延展奥义,有机会打掉UR大妈,但也只是有机会。六芒图方面给的是全满。
技能搭配方面看一下,我目前用的是这一套:怪鸟枪、火、业火手枪、变身奥义。也可以根据天梯环境,直接三个小技能(先放橡皮橡皮火)+群体奥义,这个就主打优先击杀敌方脆皮。此外单体和群体奥义也要根据情况调整使用。
终结技【业火手枪】稳定获得乘胜追击效果(触发击杀也能获得),下一回合有200%高额加速,但缺点就是如果首回合不变身,那就免负面和免移除,存在被移除的风险,尤其是面对有移除的UR大妈,因此打UR大妈阵容,可以考虑先变身(如果路飞能吃到和罗外衣,也有免移除,那可以先不变身)。
和之国路飞的保命机制也提一下,这个与他自身的经历层数和魂玉有关,奇数回合+1经历(最多5),每次被攻击会消耗对应经历点数的魂玉来触发必闪和无敌。
奇数回合增加,路飞触发保命所需的魂玉增多,保命次数会减少,但相对会获得更高的最终减伤和最终伤害加成。
首回合则是1魂玉1保命,但如果对面有基拉,那个能削魂玉,就会间接影响到路飞的生存,再者对方的助战烬,也可能破掉路飞的无敌,因此路飞的生存处境并不算完全安逸。
不过,这些难题内测都有反馈到,但官方始终没改动,参考之前的新基德,可能是为了留有余地给后面的其他和之国草帽团,让其他草帽团成员来补足路飞的强度。
加点方面这次不再细说,由于相对比较简单,除了延伸奥义点满外,其他的小技能、终结技、奥义全都点15级即可,技能情形、天赋、被动点满。
装备官方配的是【浪人】,很明显希望路飞去抢速度,也的确需要路飞尽量抢速度,慢速意味着挨打消耗更多的保命次数,间接翻车。此外【斗志】也可以考虑,虽然增速不如浪人,但能触发必闪增速,而且还能提升路飞基础闪避。
再接着就是其他的氪金速度装了,也可以2+2搭配,比如2王者、2毁灭,2野性、2功勋、2卓越、2斗志、2迅捷,也可以4精准等等。最新的还有利刃有18%增速。
平民就继续混残忍、战争这些。绅士不建议考虑了,现在绅士套应该叫难民装了,差距太大了。
宝石:攻击、强健、速度、迅捷、自在、闪避。堆了点闪避,由于路飞必闪和必中会对冲,这个时候还是会拼基础闪避命中。此外新区那边路飞没有必闪,也要靠闪避保命。