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8.15体验服更新,不仅对戈娅的“机制”做了些调整,还修复了赵怀真的一系列bug难题,与此同时,老牌打野的优化探讨结局也出来了,让我们一起来看一下!

作者:admin 更新时间:2025-01-11
摘要:赵怀真这个bug,在上次正式服修复后,仍然可以用其余方式卡出,这次体验服针对了这个难题,再次做了调整,“三千雷动”也将成为历史。其实,上次修复后,赵怀真这个bug在对局中基本上已经销声匿迹了,很难再卡出,也导致他的胜率在那两天产生了些许下滑。戈娅这个调整,我认为整体是属于削弱,我们来分析一下:①首先是修复了“短喷”难题,也就是短摁普攻再松开,以此获取加速效果的方式将,8.15体验服更新,不仅对戈娅的“机制”做了些调整,还修复了赵怀真的一系列bug难题,与此同时,老牌打野的优化探讨结局也出来了,让我们一起来看一下!

 

赵怀真这个bug,在上次正式服修复后,仍然可以用其余方式卡出,这次体验服针对了这个难题,再次做了调整,“三千雷动”也将成为历史。

其实,上次修复后,赵怀真这个bug在对局中基本上已经销声匿迹了,很难再卡出,也导致他的胜率在那两天产生了些许下滑。

戈娅这个调整,我认为整体是属于削弱,我们来分析一下:

①首先是修复了“短喷”难题,也就是短摁普攻再松开,以此获取加速效果的方式将不复存在,对于戈娅支援、发育速度、拉扯都会受到影响。

②为了弥补这一点,官方新增了“快速起步”的方式,也就是长摁普攻获取充能,之后爆发加速起步,但冷却时刻却有着15秒。

我认为,实际还是“短喷”会更好用一些,毕竟熟悉短喷的玩家,拉扯、追进都和它挂钩。突然间删掉,对戈娅的打法也会造成些影响。

PS:相当于一波团战,以前你能用多次“短喷”,现在只能用一次“长喷”。

③并且大招的生效范围也降低了100码,控制能力、输出爆发伤害都会因此降低一些,对抗方也会更好去反制戈娅。

老牌打野的优化探讨结局已经出来了,这也关乎着这些英雄后续的调整,我们来看看有哪些方案成功获奖。

简单来讲就是,进步暃的整体作战能力,缓解下墙后作战能力不足以及大招容易空的尴尬情况,同时,进步暃一技能对暃英雄单位的伤害。

这个方案还是不错的,但我感觉不需要再调整技能和能量条方面,只需要解决下墙和容易空大以及清线、清野的难题即可,这样就足以让暃重回大众视野。

百里玄策这名英雄,确实需要全部技能都调整,自身短板实在过于严重,先不说二技能会不会脱钩,即使命中了,面对亚连、海月、姬小满这种机制好的英雄,所造成的威胁也极低。

这时,就很需要增加整体容错率以及大招的位移速度和霸体,不仅能进步伤害,也能加强百里玄策对单/小群体的能力,有效缓解百里玄策的短板难题。

橘右京的面板伤害也正如上方图片所说,是比较充足的的,唯一缺少的就是后期能力,团战很难进场,容易陷入“查无此人”情形。

因此,僧加一些后期能力是必须的,从而缓解橘右京的短板,让其能有一些上场机会。

典韦的获奖方案有两条,一条是增加前期强度,使他能够有效过渡到后期,并解决典韦有伤害打不出的难题。