S30新赛季野区6大变天调整,发育路中路打野都受影响|体验服
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S29赛季开启也有一段时刻了,所说离结束还有一定的时刻,但关于S30新赛季的调整已有一部分被官方爆料出来了,这次爆料出来的是野区调整,下面和娜娜一起来看看吧。
众所周知,野区虽然是打野发育的地方,但却面临了己方中路、发育路,以及敌方的入侵,想要野区完全属于打野非常困难,因此在实战中,打野玩家的水平,常常被大家认为是能影响游戏胜负走向的关键。
这次更新主要是为了优化野区资源分布,从而达到降低打野的门槛,也变相提升其他路的“存在感”,调整的路线主要有6个。
在双方边路二塔的三角形内增加一组野怪“赤甲”,该野怪为近战,物理防御高于法术防御,并缩短了中间墙体距离,让这个三角形的范围更大。
这样调整的目的,并不是把这只野怪给打野,至少前期打野不适合吃这只野怪,由于现有的野怪足以支撑打野到达4级,如果打野去吃这只野怪,反而会影响自己的节奏。
因此,这只野怪是留给线上英雄,让线上英雄没有时刻去吃其他的野怪,保证打野的节奏。
红BUFF旁边的熊怪是中路法师最喜欢刷的野怪,但这次调整娜娜有点迷糊,由于官方把熊怪调整成了高物理防御(600),低法术防御(120)的远程攻击山豪.
高达600的物理防御,多为物理攻击的打野英雄真的打得动吗?而120的法术防御,这不是专门为了中路法师设计的吗?并且大家要知道这个地方的野怪,不仅是己方中路法师喜欢吃的,也是敌方中路喜欢抢的。
不过也有一个好处,减少了敌方辅助开局就来反这三只野怪的情况,辅助也多为物理攻击,600物理防御,很难独自反掉。
红BUFF处的鸟也得到了调整,这个鸟原先是射手最喜欢打的野怪,并且还由于是远程攻击,射手可以隔墙,在防御塔下完成击杀,安全系数拉满,但有小部分玩家会把第一只就吃掉,这样就有可能影响打野到4级的节奏。
为了避免这种情况的出现,官方把鸟改成了近战攻击的烈雉,射手就不能隔墙打野,但为了保证后续,也就是打野4级后,射手能吃到这只野怪,收窄了入侵路线的口子,以便我们在打的时候,就算敌方过来抢,也有地理优势。
众所周知,蓝BUFF是最容易入侵的野区,从河道进来,都不用绕路,口子直接对着上分,且地形相当开阔,易攻难守。