笔者是一个对回合制游戏有着特殊情怀的中年人,可能是由于我玩的第一款游戏叫《魔力宝贝》,也可能是由于在魔力中我认识了太多朋友,他们很多人现在依然与我一起在各种回合制游戏中并肩作战。对我们来说,回合制游戏
书归正传,我们来说说本文的主角,由祖龙研发腾讯发行,今天(1月27日)正式上线的“半熟社交治愈回合手游”《梦想新大陆》。相信很多朋友今天已经在各种平台上看到了玩家对这款游戏的评价,目前《梦想新大陆》开服不过几许小时,它已冲入iOS游戏免费榜第一、总榜第五的位置。足以证明,玩家对游戏的期待值与游戏自带的话题热度都是非常高的。对于回合制死忠粉来说,《梦想新大陆》今天为玩家准备了一个充满情怀的宝箱,打开之后又是处处惊喜。
说到情怀,就不得不提打造《梦想新大陆》的“梦诛”原班团队,他们十年来只钻研回合制游戏这一件事,回合制玩家需要的一切,他们都了然于胸。而惊喜,则来自于虚幻引擎4打造出来美轮美奂的新全球,它满足了玩家对于回合制游戏的所有幻想。因此《梦想新大陆》究竟是一款该该怎么办办的游戏?让我们一探究竟。
契机与需求:当最经典的游戏类型,面临没有创造的困局
在国内游戏进步史上,回合制游戏一直都占有一席之地。20年前我们玩着知名回合制网游进入千禧年,20年后的今天,手游市场里回合制产品依然保持着它的高人气,并在不断俘获它的死忠玩家。结合七麦数据,我们发现在iOS游戏畅销榜单排名前50的手游里,回合制产品占比高达10%,位列全品类第三,其中有几款经典游戏一直占据榜单前10位。然而从目前市面上的回合制游戏情况来看,老游戏独撑大梁,新品几乎断层,更令人担忧的是,回合制游戏一直在循规蹈矩的走着自己的老路,“创造”似乎已经跟回合制游戏越走越远。
很多人说,长期深耕单一品类虽是匠人灵魂值得敬佩,但这样的匠人灵魂也容易将游戏厂商带入一个死循环:开发的新产品总是有着成名作的影子,有些甚至玩法都是相同的。那么顶着“梦诛”光环开发出来的《梦想新大陆》到底有哪些与前任回合制游戏完全不同的亮点?它又与传统回合制游戏有哪些区别和创造?